Illustrateurs

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Keith Parkinson

Keith Parkinson Keith Parkinson est né en 1958 en Californie et a suivi des études d'art à l'Ecole de Conception de Kendall d'où il est sorti diplômé en 1980.
Après avoir travaillé cinq ans pour la société de jeu de rôle TSR et avoir illustré pour eux des choses aussi variées que des livres, des calendriers, des magazines et bien d'autres choses encore, il décida de devenir free lance (à son propre compte) et garda cette idée durant sept années.

Il a illustré de nombreuses couvertures de romans d'auteurs tels que : Terry Goodkind, David Eddings, Anne McCaffrey, Orson Scott Card, Hickman et Weis, C.J. Cherryh, Terry Brooks, Dennis McKiernan et bien d’autres... il vendit peu après ses droits d'auteur pour des jeux et diverses parutions étrangères.

En 1995, la société FPG a produit et publié « Guardians », la première incursion de Keith dans la création de jeu.
La plupart des meilleurs artistes du domaine de la Fantasy ont contribué à ce projet en illustrant les personnages créés par Keith.
Cependant, il s'est davantage consacré à l'écriture de personnages peu après sur des jeux tels qu'Everquest. Après voir passé neuf années en Pennsylvanie du sud, Keith a déménagé en Arizona en juin 1999 avec sa femme Mary et leurs deux fils, Nick et Zach.

Keith est décédé en 2005 d'une leucémie foudroyante alors qu'il avait à peine quarante-sept ans.

Couvertures de l'Épée de Vérité illustrées :


Raphaël Lacoste

Raphael Lacoste Raphaël Lacoste est né à Paris en 1974. Après avoir vécu 2 ans et demi dans le sud de l'Afrique puis grandi à Bordeaux, il a fini par déménager au Canada et devenir directeur artistique à Ubisoft.

C'est là qu'il a eu l'occasion de travailler sur des jeux tels que Prince of Persia ou encore Assassin's Creed.
Il gagna même un Visual Effects Society Awards en 2006 pour son travail dans Two Throne, une scène coupée du jeu Prince of Persia !

Raphaël s'est ensuite lancé un défi personnel en quittant l'industrie du jeu au profit du cinéma. Il travailla notamment pour Matte Painter et Senior Concept Artist sur de nombreux film très connus tels que : Terminator Renaissance, Voyage au Centre de la Terre, Death Race, Les Immortels, Repo Men, Jupiter Ascending, ...

Il est cependant retourné dans l'industrie du jeux-vidéo en 2009, pour travailler chez Electronic Arts Montreal et aujourd'hui chez Ubisoft sur la nouvelle franchise Assassin's Creed.

Père d'un petit garçon, il a cependant eu le temps d'assouvir sa passion d'amateur de Dark Fantasy en illustrant trois de nos livres préférés...

Couvertures de l'Épée de Vérité illustrées :


Marc Simonetti

Marc_Simonetti Dès l’âge de neuf ans, débuta sa carrière d'artiste grâce à ses parents qui l'inscrirent à l'école des Beaux-Arts pour un cours hebdomadaire.

Sachant qu'il n'arriverait pas à gagner correctement sa vie grâce à cette fibre artistique, il fit son entrée à 17 ans dans l'IUT Science et Génie des Matériaux, puis il poursuivit en rentrant dans une école d'ingénieur et commença un emploi en recherche et développement pour Tefal.

Seulement, cet emploi ne lui plaisant pas car il ressentait le besoin d'exprimer sa créativité, il va donc quitter Tefal et se diriger vers les jeux vidéos. Il sera formé dans la prestigieuse école lyonnaise Emile Cohl avant de finir modeleur 3D dans le jeu vidéo. Son inspiration vient d'un mélange de styles actuels, avec les jeux vidéos et le cinéma mais aussi du XIXème siècle.

Après avoir quitté l’entreprise de jeux vidéos pour laquelle il était modeleur 3D, à 25 ans, il finit par rentrer dans le milieu de l’illustration en travaillant sur un jeu de cartes à collectionner. Puis, suite à de nombreuses lectures de science fiction, il décida d'illustrer quelques livres comme le très célèbre Games of Throne ou bien sur les différents tomes de l'Épée de Vérité. Étant perfectionniste et passionné, il se fait un devoir de lire tous les livres qu'il illustre au préalable afin de coller au plus juste.

Couvertures de l'Épée de Vérité illustrées :